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3. 1.3 第一个CMake项目
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7. 2.3 编译与链接控制
引言:当"图纸"遇上"工艺参数"
在前两节课中,我们已经学会了如何让 CMake 这位"施工队长"读懂建筑蓝图(目标/Target),也学会了如何把砖块、钢筋(源文件)有序地运进工地。但一个真正的建筑项目,光靠图纸和材料是不够的——你还得告诉工人:水泥的配比是...
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admin-wang-sz
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29. 8.1 交叉编译基础
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在前面的章节中,我们构建的项目都是在宿主机(Host)上编译、在宿主机上运行的。然而,现代 C++ 项目的交付场景早已突破了单一桌面平台的界限:你需要为 ARM 嵌入式设备编译网关程序,为 Android 手机编译 Native 库,为树莓派编译服务端,甚至为 WebAs...
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admin-wang-sz
10天前发布
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54. 附录F:推荐阅读与官方资源链接
引言:给“施工队长”的持续进修手册
走到这里,我们为期五十四讲的 CMake “施工队长”养成计划即将画上句号。你已经学会了看图纸(Target)、管材料(源文件)、调工艺(编译链接)、办交房(安装打包),甚至还能带队出国盖楼(交叉编译)。但一位真正优秀...
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admin-wang-sz
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2. 1.2 环境安装与配置
导语
在上一节中,我们了解了CMake的诞生背景以及现代CMake的核心理念。不过,光知道理论还不够,所谓“工欲善其事,必先利其器”。本节将手把手带你完成CMake的安装、版本管理以及主流开发环境的配置。无论你使用的是Windows、macOS还是Linux,都能找到对应...
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1. 1.1 CMake概述与演进历史
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2. 1.2 环境安装与配置
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admin-wang-sz
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26. 7.2 测试运行与结果分析
引言:当"质检报告"出炉之后
在上一节(7.1)中,我们的 CMake "施工队长"已经成功招聘并培训了一支质检小队——我们用 add_test 定义了检测项目,用 set_tests_properties 设定了检测标准(超时、成本、依赖等)。但招聘培训只是第一步,真正考验管理能力的...
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admin-wang-sz
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5. 2.1 目标的概念与类型
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在前面的章节中,我们已经掌握了 CMake 的基础语法、构建流程以及环境配置。从本章开始,我们将正式进入 Modern CMake 的核心地带——目标(Target)。如果说变量是 CMake 脚本语言的“词汇”,那么目标就是构建系统的“主语”。在 Modern CMake 的范式...
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admin-wang-sz
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6. 2.2 源文件管理
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37. 10.1 项目一:命令行工具库
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admin-wang-sz
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5. 2.1 目标的概念与类型
开篇:工地上的建筑蓝图
如果说CMake是一位施工队长,那么在前面的章节里,我们只学会了怎么把队长请到工地(安装配置),以及怎么让他听懂简单的指令(基础语法)。但真正要让工程运转起来,我们必须明白一个问题:这位队长到底能帮我们建造哪些"建筑"?
在C...
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