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admin-wang-sz
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admin-wang-sz
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6. 2.2 源文件管理
从"图纸"到"砖瓦":把代码交给CMake
上一节,我们认识了CMake里的各种"建筑蓝图"——目标(Target)。知道了CMake能帮我们建造可执行文件、静态库、动态库等多种建筑。但光有图纸没用,接下来最实际的问题是:建筑材料(源文件)从哪来?怎么运进工地?怎么堆...
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admin-wang-sz
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38. 10.2 项目二:跨平台共享库开发
引言:从"独栋别墅"到"预制构件厂"
在上一节(10.1)中,我们的CMake"施工队长"带领团队盖了一栋"独栋别墅"——一个完整的命令行工具。那栋楼的住户是最终用户,直接拎包入住(运行可执行文件)即可。但这一次,我们要挑战一种更复杂的商业模式:开一家"预制...
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admin-wang-sz
7天前发布
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17. 5.1 查找包机制(find_package)
导语
在前面的章节中,我们学习了如何组织项目内部的模块、如何复用 CMake 代码,以及如何将外部源码通过 FetchContent 或 ExternalProject 引入当前工程。然而,现实开发中大多数外部依赖(如 Boost、OpenSSL、Qt、Zlib 等)通常已经以预编译库的形式安装在...
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admin-wang-sz
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17. 5.1 查找包机制(find_package)
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admin-wang-sz
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49. 闄勫綍A锛欳Make甯哥敤鍙橀噺閫熸煡琛?
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admin-wang-sz
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17. 5.1 查找包机制(find_package)
引言:施工队长的"采购系统"
在前面的章节里,我们学会了如何把整个工地划分成不同的施工小队(add_subdirectory),也学会了如何打造标准化的工具箱(模块与函数复用)。但现实世界的建筑工程,很少有团队会自己生产水泥、玻璃和钢筋——绝大多数时候,我们...
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admin-wang-sz
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49. 附录A:CMake常用变量速查表
引言:施工队长的“仪表盘”与“工地导航牌”
走到附录这一章,我们的CMake“施工队长”已经完成了从新手到专家的历练。在漫长的施工过程中,队长手里始终握着几张关键的“图纸”和“导航牌”——它们就是CMake的内置变量。这些变量就像是工地的仪表盘,时刻...
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admin-wang-sz
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27. 7.3 代码覆盖率
在前两节中,我们已经掌握了如何通过 add_test 组织测试用例,以及如何运用 ctest 命令行工具高效地执行测试、筛选用例和分析结果。如果说“测试通过”证明了代码在功能上的正确性,那么“代码覆盖率”则揭示了这种正确性被验证的程度——你的测试究竟触及了...
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admin-wang-sz
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28. 7.4 静态分析与动态分析
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admin-wang-sz
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28. 7.4 静态分析与动态分析
引言:质检工具的"火眼金睛"
在前几节中,我们的 CMake "施工队长"已经指挥质检小队完成了测试用例的执行(7.1)、测试结果的调度与分析(7.2),以及代码覆盖率的巡检(7.3)。但一位经验丰富的工程总监都知道:看得见的地方要查,看不见的地方更要查。
在 C...
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admin-wang-sz
7天前发布
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7. 2.3 编译与链接控制
导语
在前面的章节中,我们已经学会了如何创建目标(Target)以及如何管理项目的源文件。如果说创建目标是在搭骨架、源文件管理是在填血肉,那么本节要讲解的编译与链接控制,就是为这个项目注入灵魂的关键一步。
在 Modern CMake 的范式中,我们不再使用全局...
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admin-wang-sz
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8. 2.4 构建类型与配置
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