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admin-wang-sz
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这家伙很懒,什么都没有写...
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admin-wang-sz
11天前发布
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16. 4.4 超级构建(Superbuild)模式
引言:从单一楼盘到社区开发
在前几节课中,我们已经学会了如何把一栋大楼的不同区域分包给各个施工小队(add_subdirectory),也学会了如何打造标准化的工具箱(模块与函数复用),以及如何向外部供应商采购建材(ExternalProject、FetchContent)。但现实世...
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admin-wang-sz
10天前发布
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48. 12.4 最佳实践总结
引言:从"新手上路"到"老司机"的行车笔记
走到这一章,我们的CMake"施工队长"已经完成了从学徒到大师的蜕变。在过去的四十七讲里,我们跟随这位队长,从认识图纸(Target)开始,学会搬运建材(源文件管理)、调配工艺(编译链接),到组织多支施工队协同作业...
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admin-wang-sz
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1. 1.1 CMake概述与演进历史
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如果你曾经尝试亲手编译一个开源C++项目,一定经历过这样的绝望:README里写着./configure && make && sudo make install,但你的Windows电脑上根本没有configure脚本;或者你下载了一个Visual Studio工程,却发现自己用的是CLion;又或...
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admin-wang-sz
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27. 7.3 代码覆盖率
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admin-wang-sz
10天前发布
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27. 7.3 代码覆盖率
引言:质检员的"巡检路线图"
在上一节(7.2)中,我们的 CMake "施工队长"已经成功指挥质检小队完成了各项检测,并且学会了如何高效地调度、筛选和分析测试结果。但不知道你有没有想过这样一个问题:质检员说他检查了大楼,但他真的走进了每一个房间吗?有没...
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admin-wang-sz
7天前发布
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6. 2.2 源文件管理
导语
在上一节中,我们学习了 CMake 中目标(Target)的概念,掌握了如何通过 add_executable 和 add_library 创建可执行文件与库。不过,仅有"目标"的骨架还不够,我们需要把真正的源代码"血肉"填充进去。正如盖房子不能只搭框架而不砌砖,一个 CMake 项目的...
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admin-wang-sz
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7. 2.3 编译与链接控制
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admin-wang-sz
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38. 10.2 项目二:跨平台共享库开发
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admin-wang-sz
11天前发布
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6. 2.2 源文件管理
从"图纸"到"砖瓦":把代码交给CMake
上一节,我们认识了CMake里的各种"建筑蓝图"——目标(Target)。知道了CMake能帮我们建造可执行文件、静态库、动态库等多种建筑。但光有图纸没用,接下来最实际的问题是:建筑材料(源文件)从哪来?怎么运进工地?怎么堆...
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admin-wang-sz
10天前发布
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38. 10.2 项目二:跨平台共享库开发
引言:从"独栋别墅"到"预制构件厂"
在上一节(10.1)中,我们的CMake"施工队长"带领团队盖了一栋"独栋别墅"——一个完整的命令行工具。那栋楼的住户是最终用户,直接拎包入住(运行可执行文件)即可。但这一次,我们要挑战一种更复杂的商业模式:开一家"预制...
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admin-wang-sz
7天前发布
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17. 5.1 查找包机制(find_package)
导语
在前面的章节中,我们学习了如何组织项目内部的模块、如何复用 CMake 代码,以及如何将外部源码通过 FetchContent 或 ExternalProject 引入当前工程。然而,现实开发中大多数外部依赖(如 Boost、OpenSSL、Qt、Zlib 等)通常已经以预编译库的形式安装在...
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admin-wang-sz
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