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admin-wang-sz
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这家伙很懒,什么都没有写...
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admin-wang-sz
10天前发布
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24. 6.4 发布到包管理器
引言:把你的"楼盘"挂上"房产平台"
在前几节中,我们的"施工队长"CMake已经完成了大楼的建造(编译)、房间钥匙的交付(install),甚至把精装礼盒(CPack包)也准备好了。但如果你想让全世界的开发者都能方便地使用你的库,单靠手动分发安装包是不够的——你...
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admin-wang-sz
7天前发布
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3. 1.3 第一个CMake项目
导语
经过前两节的学习,我们已经了解了CMake的背景理念,也完成了本地的环境安装。从本节开始,我们将真正动手编写代码。就像学习任何一门编程语言时都要从“Hello World”开始一样,我们的CMake之旅也将从一个最简单的可执行程序项目起步。
在这一节中,你...
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admin-wang-sz
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4. 1.4 CMakeLists.txt语法基础
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35. 9.3 VS Code配置
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admin-wang-sz
11天前发布
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3. 1.3 第一个CMake项目
开篇:让引擎先转起来
前两节课,我们认识了 CMake 这位靠谱的施工队长,也把它成功请进了电脑。但从今天开始,我们要停止纸上谈兵,动手搭建第一间样板房。
对零基础的朋友来说,第一次写 CMake 就像学开车时启动引擎——你暂时不需要搞懂引擎内部的精密原理...
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admin-wang-sz
10天前发布
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35. 9.3 VS Code配置
引言:当"施工队长"遇上"轻量级全能助理"
在上一节中,我们的 CMake "施工队长"走进了 Windows 平台的"老牌监理办公室"——Visual Studio,又拜访了跨平台的"管家"——CLion。但如果你是一位追求极致轻量、喜欢在 macOS、Linux 和 Windows 之间无缝切换的开发...
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admin-wang-sz
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14. 4.2 模块与函数复用
导语
在上一节中,我们学习了如何通过 add_subdirectory 将大型项目拆分为多个子目录,让每个模块拥有独立的 CMakeLists.txt,从而建立起清晰的目录层级。然而,随着项目规模进一步扩大,你会逐渐发现:不同子目录之间常常需要重复编写相似的配置逻辑。例如,...
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admin-wang-sz
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14. 4.2 模块与函数复用
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admin-wang-sz
22小时前发布
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46. 12.2 现代C++包管理整合
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admin-wang-sz
11天前发布
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14. 4.2 模块与函数复用
引言:施工队的"标准工具箱"
在上一节中,我们学会了如何把一栋大楼的不同区域分包给各个施工小队(add_subdirectory),让项目从"独栋别墅"变成了"规划社区"。但随着社区规模扩大,你可能会发现一个头疼的问题:每个小队都在重复造轮子。
A队在写如何开启C++...
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admin-wang-sz
10天前发布
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46. 12.2 现代C++包管理整合
引言:施工队的"供应链升级"
在上节课(12.1)里,我们的 CMake "施工队长"拿到了一本《标准作业手册》——学会了用 CMake Presets 统一管理配置、构建和测试流程,让团队协作变得井井有条。但不知你想过没有:队长手里的图纸(CMakeLists.txt)再漂亮,如果...
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admin-wang-sz
7天前发布
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25. 7.1 CTest测试框架
导语
在前面的章节中,我们已经系统掌握了 CMake 的构建、安装、打包与发布流程。一个项目能编译通过、能打出安装包,只是完成了“能用”的第一步。真正决定软件质量的,是测试。试想,如果没有自动化测试,每次修改代码后你都只能手动运行可执行文件来验证,...
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